Kamis, 28 November 2013

[Tweaking OpenSUSE] Mempercantik tampilan LibreOffice

Assalamu'alaykum, pada postingan sebelumnya saya telah menuliskan tentang hal -hal yang dilakukan setelah menginstall OpenSUSE. kali ini saya akan memposting bagaimana cara mempercantik tampilan dari LibreOffice di OpenSUSE. 
LibreOffice di OpenSUSE secara default tampilannya masih sedikit kurang menarik.
sangat kontras dengan tampilan default KDE  OpenSUSE yang sudah cantik secara default :p. Ada beberapa langkah yang bisa dilakukan untuk mengatasinya, yaitu :
1. Memperbaiki tampilan GTK3
Pertama kita buka konsole lalu ketik perintah seperti dibawah ini :
sudo zypper install gtk3-theme-oxygen gtk3-engine-oxygen
kemudian masuk ke Configure Desktop -> Application Appearance -> GTK kemudan untuk GTK 3 theme -nya pilih oxygen-gtk.
2. Menginstall LibreOffice Gnome
Paket libreoffice-gnome harus diinstall  agar LibreOffice menggunakan tampilan GTK3, bukan KDE. tanpa ekstensi ini LibreOffice akan terus menggunakan tampilan KDE meski kita telah menginstall paket gtk3-theme-oxygen. caranya cukup ketik di konsole : 
sudo zypper install libreoffice-gnome
hasilnya adalah seperti ini:
sudah lebih baik daripada yang tadi. akan tetapi tampilan LibreOffice masih bisa dipercantik lagi, caranya adalah dengan 
3. Menginstall Persona (firefox theme pada LibreOffice)
Fasilitas ini mulai diperkenalkan pada LibreOffice 4. Dengan fasilitas ini tema - tema yang dibuat untuk Mozilla Firefox dapat dipakai di Libre Office. Untuk caranya bisa dilihat di postingan yang pernah saya buat. silahkan klik disini :).

#SemogaBermanfaat
:D


Read more...

Minggu, 24 November 2013

Hal - hal yang dilakukan setelah install OpenSUSE 13.1

Assalamu'alaykum..
OpenSUSE adalah....
>.<
Karena saya tidak pandai membuat pembuka artikel, maka langsung saja ke isinya...
6 hari lalu openSUSE diluncurkan, pasti banyak diantara teman - teman yang sekarang sedang menginstall atau memodifikasi fresh install OpenSUSE. berikut adalah langkah - langkah post-instalasi yang saya lakukan:
[nb: sy bukan ahli, juga bukan newbie. jadi cara - cara disini bukanlah cara yang terbaik. Saya hanya ingin berbagi.:)]
1. Mengatur tampilan desktop...
satu hal yang yang saya sukai dari KDE adalah kemudahannya untuk dimodifikasi sesuai dengan keinginan kita. Banyak Applet2 KDE yang berguna dan bisa mempercantik tampilan dan berguna untuk memonitor komputer kita. Tinggal klik di pojok kanan bawah, lalu klik add widget, kemudian drag and drop applet sesuai dengan kebutuhan kita. Mudah, tidak harus install program macam2 dan nulis script configurasinya :)
ini adalah screenshot lepi saya.

2. Install multimedia codec
Untuk install codec saya memakai 1 click install, bisa diklik disini, atau lihat petunjuk lebih lanjutnya disini. OpenSUSE menyediakan fasilitas OneClick install yang akan menginstalkan aplikasi lengkap beserta repository-nya. :)

3. Install VLC
Setelah menginstall codec, saya langsung menginstall VLC, akan tetapi tampaknya ada kesalahan dan justru VLC tidak bisa memainkan video. Penyebabnya adalah repository pacman (yang menyediakan codec) belum ada yang untuk 13.1 dan menyebabkan vlc memakai versi OSS yang tidak ada codecnya. setelah melakukan riset (baca: googling) sana - sini, akhirnya saya menemukan solusi.  saya menginstal langsung VLC dari repository upstream. langkah yang saya lakukan :
buka terminal, lalu ketik dan enter :
sudo zypper ar http://download.videolan.org/pub/vlc/SuSE/13.1 VLC
sudo zypper in -f --from VLC vlc vlc-noX vlc-codecs vlc-qt vlc-noX-lang vlc-gnome libvlc5 libvlccore7
Untuk yang sekarang tampaknya repository pacman sudah normal dan bisa langsung untuk install vlc.

4. Memperbaiki tampilan GTK3
Tampilan GTK3 dalam OpenSUSE masih agak jelek, karena temanya berbeda dengan tema Oxygen yang dipakai oleh KDE. untuk mengatasinya ketik dalam terminal (konsole) :
sudo zypper install gtk3-theme-oxygen gtk3-engine-oxygen
kemudian masuk ke Configure Desktop -> Application Appearance -> GTK kemudan untuk GTK 3 theme -nya pilih oxygen-gtk.

5. Menginstal wine
Ketik: 
sudo zypper install wine

6. Install flash dan chromium
Karena saya tidak menyukai flash yang dari Adobe, maka saya gunakan gnash untuk firefox dan pepper flash untuk chromium. Langkahnya di terminal :
sudo zypper install gnash-browser-plugin gnash chromium chromium-pepper-flash chromium-ffmpeg

7. Install pdf reader 
Ternyata pada fresh install OpenSUSE belum ada aplikasi untuk membaca pdf. maka dari itu install okular. perintahnya : 
sudo zypper install okular

8. Install Juk
Saya kurang suka dengan amarok, karena agak susah dalam mengatur playlistnya. karena itu saya install juk (mp3 player ringan untuk KDE)
sudo zypper install juk

Sebenarnya masih banyak lagi ubahan yang saya lakukan, tapi sifatnya personal dan spesifik yang mungkin tidak terlalu bermanfaat kalau saya bagi disini. Untuk tips/trik dan troubleshooting OpenSUSE lebih lanjut silahkan tanya mbah google, atau komen disini. insyaallah sy jawab sebisanya :)
jika ada kritik, saran dan pertanyaan, jangan sungkan untuk komen ya...
:)
sekian dari saya, #SemogaBermanfaat
Read more...

Jumat, 18 Oktober 2013

Memaksimalkan performa linux dengan mengatur swappiness

Swappiness adalah properti dari Kernel Linux yang mengatur seberapa sering ruang swap digunakan (Wikipedia). Swap itu sendiri adalah ruang khusus di hardisk yang digunakan sebagai page cache (menyimpan memori yang jarang digunakan) untuk mengurangi beban yang ditanggung oleh RAM.

Swappiness bernilai dari 0 sampai seratus. Nilai swap standar adalah 60. ini berarti Swap akan mulai digunakan jika Ruang kosong di RAM tinggal 60 %. Jika swappiness 0, kernel akan berusaha menghindari penggunaan Swap sampai RAM benar – benar penuh. Ini akan meningkatkan performa karena mengurangi latency memori, akan tetapi berpotensi mengakibatkan sistem tidak stabil. Jika swappiness 100, kernel akan langsung menggunakan swap berapapun persentase RAM yang tersedia. Efeknya performa akan menjadi lambat.
Swappiness dapat dilihat menggunakan perintah :
cat /proc/sys/vm/swappiness

Untuk RAM lebih dari 2 GB, nilai swappiness-nya sebaiknya diisi 10. Swap file akan digunakan setelah RAM mencapai hampir 90%, atau sekitar 1,8 GB. Untuk mengubah nilai swappiness buka file /etc/sysctl.conf sebagai root (ketik : sudo nano /etc.sysctl.conf) kemudian ganti atau tambah baris sebagai berikut :
vm.swappiness = 10
kemudian reboot agar perubahan berfugsi. Kita juga bisa mengganti nilai swappiness dengan mengetikkan :
sysctl vm.swappiness=10
kita juga bisa menggunakan cara mengetikkan “swapoff -a” kemudian “swapon -a” (tanpa tanda petik) untuk menghasilkan efek seperti reboot.

Sumber :


Read more...

Jumat, 04 Oktober 2013

[Share Kuliah] Lapisan Fisik (Physical Layer)

TUGAS JARINGAN KOMPUTER
Lapisan Fisik (Physical Layer)
Oleh
Saiful Habib : 11520241053
Pendidikan Teknik Informatika
Fakultas Teknik
Universitas Negeri Yogyakarta
2012


  1. Pengantar Model Open Systems Interconnection(OSI).
Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Standardization for Organization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standard ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.

Model Layer OSI
Terdapat 7 layer pada model OSI. Setiap layer bertanggungjawab secara khusus pada proses komunikasi data. Misal, satu layer bertanggungjawab untuk membentuk koneksi antar perangkat, sementara layer lainnya bertanggungjawab untuk mengoreksi terjadinya selama proses transfer data berlangsung.

  1. Pengertian Lapisan Fisik ( Physical Layer ).
Lapisan fisik (Physical Layer) merupakan lapisan dasar dari semua jaringan dalam model referensi OSI dimana lapisan ini berfungsi untuk mentransmisikan sinyal data analog maupun digital. Selain itu, lapisan fisik dapat digunakan untuk menentukan karakteristik dari kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer dalam jaringan sehingga sarana sistem pengiriman data ke perangkat lain yang terhubung dalam suatu jaringan komputer. Pada lapisan ini yang akan menjelaskan mengenai jarak terjauh yang mungkin digunakan oleh media fisik serta mengatur bagaimana cara melakukan collision control. Physical Layer juga memiliki tujuan utama, seperti.
    1. Menspesifikasikan standar untuk berinteraksi dengan media jaringan.
    2. Menspesifikasikan kebutuhan media untuk jaringan.
    3. Menetukan karakteristik kabel untuk menghubungkan komputer dengan jaringan.
    4. Mentransfer dan menentukan bagaimana bit data dikodekan.
    5. Format sinyal electrical untuk transmisi lewat media jaringan.         
    6. Sinkronisasi transmisi sinyal.
    7. Menangani interkoneksi fisik (kabel), mekanikal, elektrikal dan procedural.
    8. Mendeteksi error selama transmisi.
Lapisan ini mendefinisikan antarmuka dan mekanisme untuk meletakkan bit-bit data diatas media jaringan seperti kabel, radio dan cahaya. Selain itu, lapisan ini dapat mendefinisikan tegangan listrik, arus listrik, modulasi sinkronisasi antar bit, pengaktifan dan pemutusan koneksi serta beberapa karakteristik kelistrikan untuk media transmisi seperti kabel UTP / STP, kabel koaksial atau kabel fiber optic. Protocol pada PHY Layer mencakup IEEE 802.3; RS-232C; X.21; repeater; transceiver; kartu jaringan atau Network Interface Card (NIC) dan pengabelan untuk beroperasi.

  1. Manfaat Physical Layers pada Komunikasi Data.
Media paling sering digunakan untuk komunikasi data adalah kabel yang menggunakan kawat tembaga untuk sinyal data dan bit kontrol antar perangkat jaringan. Kabel yang digunakan untuk komunikasi data yang biasanya terdiri dari serangkaian kabel tembaga individu yang membentuk sirkuit sinyal didedikasikan untuk tujuan tertentu. Jenis lain dari kabel tembaga, yang dikenal sebagai kabel koaksial, memiliki konduktor tunggal yang berjalan melalui pusat kabel yang terbungkus oleh, namun terisolasi dari, pelindung lainnya.
Tembaga jenis media yang dipilih adalah ditentukan oleh standar lapisan Fisik yang dibutuhkan untuk menghubungkan lapisan Data Link perangkat dua atau lebih jaringan. Kabel ini dapat digunakan untuk menghubungkan node di LAN untuk perangkat perantara, seperti router dan switch. Kabel juga digunakan untuk menghubungkan perangkat WAN ke penyedia layanan data seperti perusahaan telepon. Setiap jenis koneksi dan perangkat kabel terlampir persyaratan yang ditetapkan oleh standar lapisan fisik.
Jaringan media umumnya menggunakan jack modular dan colokan, yang menyediakan koneksi mudah dan pemutusan. Juga, satu jenis konektor fisik dapat digunakan untuk beberapa jenis koneksi. Sebagai contoh, konektor RJ-45 digunakan secara luas dalam LAN dengan satu jenis media dan di beberapa WAN dengan jenis media lain. Berikut adalah contoh hardware yang memakai kawat tembaga

  1. Sinyal Data.
Sinyal data merupakan proses komunikasi data yang hendak ditransmisikan akan diberi kode terlebih dahulu dala bentuk sinyal analog dan digital.
a.    Sinyal analog
Merupakan sinyal data dalam bentuk gelombang yang berkelanjutan, tidak ada perubahan secara tiba-tiba serta mempunyai besaran yaitu amplitudo dan frekuensi. Dengan menggunakan sinyal analog akan memberikan jangkauan transmisi data yang jauh. Gelombang pada sinyal analog berbentuk sinusoidal yang memiliki tiga variabel dasar seperti amplitudo (ukuran tinggi rendah tegangan dari sinyal analog), frekuensi (jumlah gelombang dalam waktu satu detik) dan phase (besar sudut dari sinyal analog pada saat tertentu). Dengan menggunakan 3 variabel tersebut akan diperoleh 3 jenis modulasi, seperti:
     Amplitudo Modulation (AM) menggunakan sinyal analog untuk membedakan dua keadaan sinyal digital.
     Frequency Modulation (FM) menggunakan frekuensi sinyal analog untuk membedakan dua keadaan sinyal digital.
     Phase Modulation (PM) menggunakan perbedaan sudut fase dari sinyal analog untuk membedakan dua keadaan dari sinyal digital. Cara ini merupakan cara yang paling baik, tapi menggunakan sistem yang sangat sulit.

b.   Sinyal digital
Merupakan sinyal data dalam bentuk pulsa yang dapat mengalami perubahan secara tiba-tiba dan mempunyai besaran 0 dan 1. Modem (modulator demodulator) akan digunakan untuk melakukan transmisi data. modem sebagai modulator bertujuan untuk menerjemahkan data atau informasi dalam bentuk sinyal digital menjadi sinyal analog yang kemudian akan menggabungkan diri dengan frekuensi pembawa (carrier). Sedangkan, modem sebagai demodulator bertujuan untuk memisahkan dari frekuensi pembawa dan menerjemahkan data atau informasi sinyal analog menjadi sinyal digital. Pada Physical Layer, komputer mengirimkan stream bit lewat media transmisi karena komputer menggunakan sinyal elektrik untuk menghadirkan biner 0 dan 1. Oleh karena itu, Physical Layer memiliki standar sinyal elektrik, seperti:
  • Jenis sinyal (analod atau digital).
  • Level tegangan.
  • Identifikasi bit.
  • inkronisasi bit.

  1. Media Transmisi.
Media transmisi merupakan suatu jalur fisik antara transmitter dan receiver dalam sistem transmisi data. media transmisi dapat diklasifikasikan sebagai guided (terpadu) dan unguided (tidak terpadu) dapat terjadi dalam bentuk gelombang elektromagnetik. Dengan media yang terpadu, gelombang dipadu melalui sebuah media padat seperti kabel tembaga terpilin (twisted pair), kabel coaxial tembaga dan serat optik (fiber optic). Beberapa faktor yang berhubungan dengan media transmisi dan sinyal, yaitu.
a.    Bandwidth (lebar pita).
b.    Transmission impairement (kerusakan transmisi).
c.    Interference (interferensi).
d.   Jumlah penerima (receiver).
Adapun media yang dibutuhkan selain komputer terlepas dari jenis jaringan yang dibangun,adalah:
  • Kabel.
  • Transmisi tanpa kabel (wireless).
  • Network interface card (NIC) atau kartu jaringan.
Protokol pada Physical Layer menjelaskan karakteristik dari media transmisi dan sinyal elektrik yang meliputi spesifikasi sebagai berikut.
      • Konektor fisik.
      • Piranti koneksi seperti switch dan multiplexer.
      • Kecepatan data transfer.
      • Jarak transmisi maksimum.

6. Jenis Transmisi.
1.    Transmisi Paralel.
Merupakan suatu konektor yang terdiri dari tujuh atau delapat bit (ASCII) ditransmisikan secara serentak setiap saat.

2.    Transmisi Serial.
Merupakan bentuk transmisi yang digunakan secara umum. Pada transmisi ini, setiap bit dari satu karakter dikirimkan secara berurutan yaitu bit per bit dimana satu bit diikuti oleh bit berikutnya.

7. Metode Transmisi.
1.    Baseband.
Pada metode ini, data berupa sinyal digital langsung dikirim melalui media transmisi satu channel seperti kabel tanpa melalui perubahan apapun. Dengan cara ini pengiriman data dan tergantung pada jarak transmisi dan kualitas media yang digunakan. Pada metode ini dibutuhkan peralatan multiplexing disebut time division multiplexing (TDM). TDM digunakan untuk transmisi data dalam bentuk sinyal. Dengan TDM, pengiriman data dilakukan dengan cara mengatur pengiriman data dari setiap terminal berdasarkan waktu. Olehkarena itu, dibutuhkan media transmisi berkualitas tinggi yang dapat mengirimkan data dengan kecepatan tinggi diantara multiplexer transmitter dan multiplexer receiver.

2.    Broadband.
Broadband digunakan untuk mentransmisikan sinyal analog. Apabila data dalam bentuk sinyal digital, maka harus dimodulasi menjadi sinyal analog. Media yang digunakan berupa kabel coaxial broadband menggunakan media frekuensi radio atau satelit. Data dari beberapa terminal dapat menggunakan satu saluran, tapi memiliki frekuensi yang berbeda sehingga pada saat bersamaan dapat dikirimkan berebagai jenis data melalui beberapa frekuensi.


Daftar Pustaka


Read more...

Jumat, 27 September 2013

Notes of my deadlock...

#1
even though i've known the root of many mistakes in my logic,
still, i found another mistakes...
it doesn't make sense...
or may be the way i reflecting myself is wrong...
then how i must react?
then how i solve this problem?

#2

the root of my chronic procastination habit is my "perfectionist habit" that wrapped by pessimism...
then, what should i solve first?
my pessimism?
my perfectionist habit?
or straight to my procastination problem?

#3

i'm a realist, so turning my pessimism to optimism is impossible if there no real example of successfull optimism...
unfortunately what i see everyday is a bad example of people that infected by "super optimism delusions"...
his dream is badly out of sight, so it naturally troubling me as a realist to keep up with his action as my leader...

#4

facing my procrastination habit straightly is a bad idea...
i've try it and failed miserably...

#5

the last option is to get rid of my perfectionist habit..
i have an idea to do my job imperfectly and adapt with others reaction..
i wanna proof that my "fear of mistakes" is just my delusion...
but..
what if i makes fatal mistake that cannot be cured when doing that step?

#6

this is my deadlock...
i have dark past, i've been trained to aim for the best but never trained to correcting mistakes nor get up when failed...
not all children fortunate enough to have parents that teach that...
humpft...

but, not all children fortunate enough to have parents that teach how to thought as deep as me...

:')

#7

so, i chose that "risk"...
(Insya Allah)
no progress that can be gained without risk...

and anybody that knows me,

please help me avoid making fatal mistakes..
(include mistakes that i made when writing this notes)
i'm not alone in this world right?


Read more...

Jumat, 23 Agustus 2013

Di Ujung Lelah

Di ujung lelah aku berdiri
Di pojok ruang menikmati refleksi
Aku hari ini

Salah dan benar
Bukan hanya sekedar koar
Semua selalu terhampar
Dalam setiap detik jam bergetar
Dalam tingkah kita yang terkadang gentar

Tak berarti banyak ilmu kita tahu
Jika hati kita membatu
Salah pun diterjang maju
Menuruti hawa nafsu

Yah itulah manusia
Terjebak perang di dunia
Ah...

Masihku berdiri meratapi hari
Mengoreksi salah benar diri
Ah, mungkin ku terjebak dalam konspirasi
Wajar, karena di sini aku tak sendiri

Inilah aku dengan semua salahku
Inilah aku dengan semua nafsuku
Inilah aku dengan semua pikirku

Salah benar
Semua bukan hanya koar
Aku pernah melakukannya tegar

Ah, setidaknya ini diriku
Bukan karakter replika dari orang itu
Bukan pula sikap amphibi yang ambigu

Aku terima itu

Dan kan kuperbaiki seiring waktu


Read more...

Kamis, 06 Juni 2013

Memaksimalkan fungsi Coogle Chrome dengan chrome apps

Google Chrome atau Chromium merupakan salah satu browser populer yang dikembangkan oleh google. Browser ini cukup populer, lebih dari 30% pengguna internet menggunakannya (http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_web_browsers). Interface yang sederhana dan mudah digunakan, cepat, serta dukungan yang kuat dari Google adalah sebabnya.
Akan tetapi sebenarnya fungsi dari Google Chrome dapat dimaksimalkan tidak hanya sebagai browser dengan bermacam - macam aplikas yang ada di Chrome Web Store. Disini terdapat bermacam - macam aplikasi, mulai dari game sampai aplikasi untuk membantu mengembangkan web juga ada.
Ada beberapa aplikasi yang bagus untuk digunakan karena fungsinya juga ramah terhadap koneksi internet indonesia (bisa offline atau tidak membutuhkan bandwith banyak)

1. TweetDeck
TweetDeck adalah sebuah aplikasi client twitter dimana User bisa dengan mudah mengikuti perkembangan dari timeline, topik, dan mention secara bersamaan. Aplikasi ini tersedia dalam bentuk aplikasi desktop dan web. Tapi sayangnya versi desktopnya hanya tersedia untuk Windows dan Mac, sehingga pengguna Linux harus memakainya via Chrome Apps.

2. My Time Organizer
My Time Organizer adalah sebuah aplikasi penjadwalan gratis berbasis HTML5 yang dikembangkan oleh para pengembang dari polandia. Aplikasi ini sangat mudah digunakan hanya dengan drag and drop lalu edit. Aplikasi ini juga bisa di setting untuk langsung hidup saat startup dan memberi notifikasi sbelum event berlangsung.
Aplikasi ini sangat membantu dalam mengatur jadwal dan agenda. Saya menyarankan untuk menginstalnya. :)

3. Google Task Offline
Google Task Offline adalah sebuah aplikasi clent untuk mengatur dan mensinkronisasi google task.

4. PHP Docs-to-go
Aplikasi ini adalah kumpulan dokumentasi lengkap tentang php. Aplikasi ini sangat berguna bagi programmer pemula seperti saya karena dokumentasinya sangat lengkap dan dapat 100% bekerja secara offline.

5. Word Seek
Word Seek adalah game untuk mencari kata (dalam bahasa Inggris tentunya). Cukup asik untuk mengisi waktu luang.

6. Gomoku
Gomoku adalah permainan menyusun batu menjadi 5 sebaris. game ini cukup asik untuk mengisi waktu luang.

7. HTML5 Pacman
Pacman adalah sebuah game legendaris yang sudah ada sejak jaman dahulu. Bagi yang mau bernostalgia tapi  memakai teknologi terbaru, patut mencobanya. :)

Ini hanya beberapa aplikasi menarik yang saya temukan di Chrome web Store. Pastinya masih banyak lagi aplikasi - aplikasi yang menarik dan sangat berguna di luar sana yang tidak saya ketahui. Silahkan ber-eksplorasi, semoga bermanfaat.
^_^
Read more...

Jumat, 17 Mei 2013

hanya sebuah catatan malam kecil (baca : curhatan FB, (ignore it)) :)


fuh, orang ini (saya) tak patut ditiru...
seolah2 menentang bajakan, os-nya pamer udah legal tapi kontennya 80% bajakan (Payah!)...
akhirnya cuma bisa bilang, semua butuh proses (ngeles!)...
well, whatever..
mungkin pertentangan dalam diriku terlalu parah sehingga keluar tak terkendali...
aku ga pernah berharap aku bisa memberi petunjuk pada orang2 di sekitarku tentang hal itu (aku sendiri masih sangat jahiliah)...
apapun itu, setidaknya aku bisa membagi KETIDAK-NYAMANAN-ku kepada orang - orang di sekitarku (semacam curhat)...
kalau diabaikan, monggo...
kalau ga suka terus bilang aku munafik, mongo (syukurlah, ada motivasi baru untuk terus move on)...
kalau suka terus berjalan ke jalan yang sama denganku, ya alhamdulilah, mari belajar bersama - sama (^_^)...

Read more...

Rabu, 15 Mei 2013

Isu UKT (Uang Kuliah Tunggal) di UNY dan problematikanya


Assalamu'alaykum...
Selasa 14 mei 2013 saya diberi tugas untuk audiensi tentang isu – isu yang terjadi di Indonesia dengan salah satu ketua BEM di UNY dalam rangka penugasan ILCS. Sebenarnya tugas itu ditugaskan sejak SG ILCS 2 minggu lalu, tapi karena saya tidak ikut dan saya baru tahu minggu kemarin. Karena waktu yang sangat mepet yaitu hanya 2 hari, akhirnya saya ambil mudah saja menemui ketua BEM fakultas saya, yaitu mas Fiky Fristiar dari fakultas teknik, pada hari kedua 4 jam sebelum deadline, dan mulai menuliskannya dalam word setengah jam sebelum deadline (sekarang). :)
Pertama kami memilih isu yang akan dibahas dalam audiensi. Setelah berembug sebentar dengan beliau akhrinya kami memilih tiu tentang UKT yang diterapkan di UNY. Yaitu tentang kronologisnya, kebijakannya, dan sisi kontroversialnya.
Dari penjelasan mas Fiky disebutkan bahwa UNY termasuk cepat dalam menerapkan sistem Uang Kuliah Tunggal (UKT) ini. Berawal dari dibuatnya surat edaran oleh kementrian tanggal 5 februari, pihak rektorat UNY sudah langsung bisa memberikan jumlah kasarnya pada tanggal 16 Februari. Yaitu 3.5, 3, dan 2.6 juta setiap semester. Kemudian sampai sekarang sudah disahkan dan akan dilaksanakan pada tahun ajaran 2013/2014.
UKT sendiri adalah sistem dimana seluruh biaya kuliah mulai dari uang gedung, spp, dan biaya lainnya dijumlahkan dan dibayar dicicil selama delapan semester. Untuk FT sendiri nilai yang ditetapkan adalah 3,5 juta. Sehingga dalam delapan semester menjadi sekitar 28 juta.
Pandangan mahasiswa terbagi dalam menyikapinya. Ada yang bilang dengan UKT SPP semakin murah, ada yang bilang sebaliknya. Kalau ditelisik lebih jauh ternyata memang bagi sebagian kategori mahasiswa spp ini semakin murah, tapi bagi sebagian kategori lain. Ini semakin mahal. UNY sendiri sebelumnya menganut 3 segmen. Segmen mahasiswa Bidikmisi, Reguler, dan non-Reguler. Mahasiswa bidikmisi, seperti yang kita tahu dibiayai oleh negara. Mahasiswa Reguler setiap semester sekitar 700 ribu – 1 juta (FT). Mahasiswa non-Reguler sekitar 2 juta lebih. Yang terjadi disini adalah subsidi silang antara mahasiswa non-Reguler dan Reguler serta Bidikmisi sehingga uang kuliah mahasiswa Reguler dapat ditekan. Tetapi dalam kebijakan UKT ini, kategori Reguler dan non-Reg dijadikan satu dan diwajibkan membayar 3,5 juta per semester.
Hal ini menjadi masalah karena tidak semua mahasiswa reguler itu tergolong mampu. Banyak diantara mereka kurang mampu dan kurang beruntung sehingga tidak bisa mendapatkan BidikMisi. Dengan adanya UKT biaya akan semakin mahal bagi mahasiswa kategori ini. Jika dihitung, total pengeluaran kuliah untuk mahasiswa Reguler selama 8 semester adalah sekitar 16 juta (1 jt x 8 + 10jt uang pangkal). Dengan adanya UKT ini dikhawatirkan kesempatan golongan mahasiswa seperti itu untuk kuliah semakin berkurang.
Masalah lain yang terjadi dalam UKT ini adalah dengan jumlahnya yang tetap 3,5 juta meskipun mahasiswa telah melewati semester delapan. Ini dianggap memberatkan karena secara teknis mereka telah memenuhi uang yang diwajibkan bagi mereka. Karena tidak semua mahasiswa memiliki kemampuan untuk lulus tepat waktu dan tidak semua mahasiswa bisa matang dan siap secara mental untuk terjun dalam masyarakat dalam waktu empat tahun.
Konsekuensi lain dari UKT ini adalah pada surutnya pergerakan mahasiswa di UNY. Dengan tetpnya biaya UKT setelah semester delapan, mahasiswa akan menjadi terlalu terfokus pada studinya. Mereka kemudian akan berpikir dua kali sebelum memutuskan untuk ikut dalam organisasi mahasiswa karena takut akan mengganggu studi mereka. Tentu ini akan menjadi kemunduran bagi Ormawa yang ada di UNY. Dan kemunduran juga bagi Indonesia karena akan berkurangnya mahasiswa kritis yang akan mengawal program – program pemerintah.
Solusi yang ditawarkan saat ini dari mas Fiky dalam menyikapi UKT ini adalah dengan terus kritis dan melakukan gerakan untuk mengangkat isu ini. Kebijakan yang telah dilandingkan memang sangat sulit diubah.Tapi jika kita terus bergerak, mengadakan aksi dan audiensi, minimal kita bisa memberi tahu pada masyarakat apa itu UKT dan permasalahannya. Dan pada akhirnya bisa menekan pihak birokrat untuk merevisi kebijakan tersebut.

Saiful Habib


Lisensi Creative Commons
ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 3.0 Tanpa Adaptasi.
Read more...

Rabu, 01 Mei 2013

Resensi Anime : Chuunibyou Demo Koi Ga Shitai! (Dalam Rangka Tugas Bahasa Indonesia)


KISAH MENARIK DARI PARA PENGHAYAL (CHUUNIBYOU)

Chuunibyou Demo Koi Ga Shitai! Adalah serial anime (animasi kartun jepang) tentang Togasi Yuuta yang merupakan seorang remaja yang pada masa SMP memiliki kasus chuunibyou (kasus dimana seorang remaja seusia kelas dua SMP di Jepang memiliki khayalan yang terlalu kuat sehingga sering terbawa dalam tingkah lakunya di kehidupan nyata). Anime ini merupakan adaptasi dari Light Novel (Novel Bergambar) dengan judul sama yang ditulis oleh Toriko. Anime ini memiliki 12 episode berdurasi kurang lebih 24 menit. Anime ini dibuat oleh Kyoto Animation (KyoAni) dan ditayangkan dari 4 Oktober 2012 sampai 19 Desember 2012 di Jepang.


Anime ini mengisahkan tentang Togashi Yuuta yang semasa SMP memanggap dirinya memiliki kekuatan supranatural dan menamai dirinya “Dark Flame Master” yang menyebabkan dirinya sempat terkucil di kelas. Setelah lulus SMP dia sadar, kemudian dia mencoba untuk memulai kehidupan SMA – nya di tempat yang jauh sehingga tak ada teman dari sekolahnya yang dulu yang mengetahui tentang kasus Chuunibyou yang dia miliki dan memulai kehidupan siswa yang normal. Akan tetapi ada teman sekelasnya yaitu Takanashi Rikka (Yang juga mengalami Chuunibyou) mengetahui masa lalu Yuuta dan tertarik padanya. Rikka yang selalu menggunakan yang selalu memakai penutup mata di mata kanannya dan mengaku sebagai Tyrant Eyes” berhasil memafaatkan sifat malu Yuuta akan masalalunya untuk mengikat kontrak dengannya.

Dalam perkembangan cerita selanjutnya, Rikka menjadi semakin tertarik dengan Yuuta, yang meskipun menganggap kasus Chuunibyou Rikka itu memalukan tetap menerima dan membantunya. Dia membantu Rikka dengan berbagai hal, seperti membantu Rikka membentuk klub, membantunya belajar, dan lain sebagainya. Ketika Yuuta dan teman – temannya mengikuti liburan musim panas bersama Rikka, Yuuta menemukan dari kakak Rikka bahwa dua tahun lalu ayah Rikka, orang yang paling dekat dengannya meninggal mendadak karena penyakit parah dan menyebabkan Rikka jatuh dalam khayalannya (Chuunibyou) karena tidak bisa menerima kepergian ayahnya. Kemudian Yuuta yang setuju untuk membantu Rikka mencari “Unseen Horizon” (Fukashi Ky┼Źkaisen) yang dipercayan oleh Rikka akan membawanya kepada ayahnya membantunya untuk kabur dari rumah dan mengantar Rikka ke tempat dimana ia sebelumnya tinggal. Akan tetapi yang mereka temukan adalah rumah Rikka telah lama hilang dan kakak Rikka yang menyusul mereka mengingatkan Rikka tentang kenyataan secara kasar sehingga mereka bertengkar. Rikka yang kalah akhirnya pergi. Yuuta mencarinya dan menemukan Rikka dalam kereta kembali menuju apartemennya. Karena Rikka lupa membawa kunci apartemennya, ia terpaksa menginap di apartemen Yuuta. Yuuta membantunya, bermain dengannya, dan mengajaknya makan. Disaat itulah cinta diantara mereka mulai bersemi.

Rikka yang tak memahami perasaannya karena masih sangat terpengaruh chuunibyou tak berbicara lagi dengan Yuuta sejak malam itu dan menganggap bahwa Yuuta terkena kekuatan jahat yang menyebabkan ia malu dan tak sanggup untuk berhadapan dengan Yuuta. Nibutani Shinka yang merupakan teman satu klub Rikka mengetahui hal ini kemudian berusaha meluruskan pemahaman Rikka dan membantunya untuk menyatakan cintanya pada Yuuta. Setelah beberapa percobaan gagal karena Rikka masih terjebak dalam chuunibyou-nya, akhirnya Nibutani mengatur mereka berdua untuk bersama – sama membantu memasang spanduk di atap sekolah mereka yang saat itu akan mengadakan festival. Yuuta yang akhirnya memiliki kesempatan berbicara dengan Rikka menyemangati Rikka agar tidak menyerah mencari “Unseen Horizon”. Rikka yang saat itu terlalu senang oleh kata – kata Yuuta dengan ceroboh berjalan diatas atap untuk mendekati Yuuta sehingga terpeleset dan hampir jatuh. Yuuta akhirnya menolong Rikka dan malamnya Rikka menyatakan cintanya pada Yuuta.

Masalah dimulai saat setelah pulang kerumah Yuuta dimintai tolong oleh Tooka (kakak Rikka) untuk membantunya menyembuhkan adiknya dari chuunibyou. Tooka meminta hal ini karena dia akan melanjutkan karirnya sebagai koki di Italia sehingga Rikka akan tinggal bersama ibunya yang selalu dihindarinya karena masih belum menerima kematian ayahnya. Tooka ingin agar ibu dan adiknya bisa akur. Setelah bertemu dan mengetahui keadaan ibu Rikka keesokan harinya, Yuuta akhirnya meminta Rikka untuk melepaskan tutup matanya dan mengakhiri masa – masa chuunibyou-nya. Rikka kemudian dengan berat hati menuruti permintaan Yuuta dan kakaknya kemudian berusaha hidup normal. Sejak Tooka pergi ke Italia, Rikka telah menghabiskan tiga minggu untuk mencoba menjadi orang normal dan mulai bergaul dengan teman – teman yang lain. Akan tetapi Sanae, yang merupakan teman sepermainan chuunibyou Rikka tidak menyukainya dan mulai mengajak Rikka kembali. Hingga akhirnya saat Yuuta mengantar Rikka pergi untuk mengunjungi makam ayahnya, Sanae bertengkar dengan Yuuta dan berkata bahwa sebenarnya Rikka ingin agar Yuuta menerima sisi chuunibyou Rikka. Meskipun dalam hati ia merasa hal yang sama, Yuuta menolak untuk mengakuinya dan justru terus mendorong Rikka untuk menerima kenyataan dan menjadi normal.
Beberapa hari kemudian Rikka belum muncul dan belum ada kabar darinya, Yuuta yang mulai cemas mencari kabar tentangnya dikejutkan dengan kelakuan Tsuyuri Kumin, teman satu klub mereka yang tiba – tiba meniru Rikka. Kemudian malamnya dia mendapat kabar bahwa Rikka akan pindah dan tingal bersama ibu dan kakek neneknya di kota lain. Yuuta mulai merasa bersalah karena dia tidak menerima Rikka apa adanya dan memaksanya menghentikan perilaku chuunibyou yang dia sukai. Dia akhirnya meminjam sepeda dari temannya dan segera berjalan untuk menemui Rikka. Di tengah jalan dia bertemu dengan Kumin yang dititipi pesan oleh Rikka tentang masa lalu dan pemicu kasus Chuunibyou Rikka. Ternyata Rikka pernah bertemu dengan Yuuta dua tahun lalu. Rikka yang saat itu kehilangan ayahnya kemudian ia terkesima dengan tingkah laku Yuuta saat masih chuunibyou dan mulai menirunya. Rikka merasa lebih nyaman dalam chuunibyou-nya dan mulai kembali ceria. Yuuta kemudian meneruskan perjalanan dan berhasil mengajak Rikka keluar rumah pada malam itu. Kemudian Yuuta membawa Rikka menemukan Unseen Horizon dan membantu Rikka bisa menerima kepergian ayahnya. Pada akhirnya Yuuta dapat menerima sisi chuunibyou Rikka dan Rikka bisa kembali menjadi dirinya yang dulu.

Anime ini memiliki ide dan alur cerita yang unik dan menarik. Latar cerita yang mengangkat kisah tentang penderita sindrom chuunibyou masih termasuk jarang dalam anime Jepang saat ini. Cerita dalam anime ini disajikan dengan unsur komedi dan roman yang mudah dicerna sehingga sangat mengasikkan untuk ditonton. Meskipun demikian masalah yang diangkat cukup berbobot dan diceritakan dalam alur yang runtut sehingga mudah untuk dipahami. Bagi penyuka anime remaja yang ringan dan lucu, anime ini bisa menjadi salah satu tontonan yang menarik untuk diikuti.


Saiful Habib
11520241053
Resensi Film/Anime
Tipe : Deskriptif-Evaluatif

Note: Resensi ini ditulis dalam rangka mengejar deadline tugas bahasa Indonesia, Harap dimaklumi, karena saya termasuk orang yang malas melakukan segala sesuatu kecuali memang terpaksa, hehe...
bagi yang sempat mampir, mohon kritik dan sarannya ya... :)

Read more...

Selasa, 26 Maret 2013

konversi perintah terminal dari Ubuntu/Debian ke openSUSE

Assalamualaykum

sekedar catatan tentang perintah terminal bagi pengguna debian, ubuntu dan turunannya yang ingin mencoba openSUSE.

1. Manajemen software
Ubuntu commandopenSUSE command
apt-get updatezypper refresh
apt-get -u upgradezypper update
apt-get -u dist-upgradezypper dist-upgrade
apt-get install amarokzypper install amarok
apt-get remove amarokzypper remove amarok
apt-cache search amarokzypper search amarok
apt-cache showpkg amarokzypper info amarok
dpkg -lrpm -qa
dpkg -Lrpm -ql
dpkg -srpm -qi
dpkg -Srpm -qf
adding apt repository in /etc/apt/sources.listzypper addrepo <repository><name>
apt-get moozypper moo
Ubuntu commandopenSUSE command
apt-file searchzypper wp
apt-get autoremovezypper rm –clean-deps <package> (only cleans specific package’s dependencies)
apt-get cleanzypper clean
apt-get source packagezypper source-install <package> (also installs build dependencies)
(use chroot)zypper –root <location> – operate on different root
cat /var/log/dpkg.logcat /var/log/zypp/history
Apt package lockszypper addlock/listlocks/removelock
Installing recommended packageszypper install-new-recommends

2. Manajemen sistem dan boot
Ubuntu commandopenSUSE command
ls /etc/init.dsystemctl list-unit-files –type=service
initctl listsystemctl
start <service>systemctl start <service>
stop <service>systemctl stop <service>
status <service>systemctl status <service>
update-rc.d <service> disable
(or editing file by hand if converted to upstart)
systemctl disable <service>
update-rc.d <service> enable
(or editing file by hand if converted to upstart)
systemctl enable <service>

sumber :
https://news.opensuse.org/2013/03/22/opensuse-for-new-geekos/


//semoga bermanfaat
Read more...